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2014年5月10日 (土)

blenderで本格モデリング

いよいよblenderを本格的に使い始めました。
とにもかくにも根気がいるだろうとは思っていましたが、その昔Z's STAFF Kidで640×400すべてをドット打ちで描いたこともあるからそのへんは余裕!
…とはいきませんね。何と言うか、2Dの画面上で3Dを捉えるセンスが問われると言うか。
結局GW中は電脳ポリゴン空間にどっぷりとダイブしていました。

その甲斐あって
Work01
どうにかこんなところまで漕ぎ着けています。
しかしこのツンツン頭、ちゃんとプリントできるのか…?

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